《DNF》60版本太美好了烈焰格拉卡我能刷一下午

游戏《DNF》60版本太美好了,烈焰格拉卡我能刷一下午, 暗黑幽暗密林刷不过去。我还生气了,剑魂为了穿光剑,去买18级的破碎的光剑,戴上感觉人生圆满了。还记得我玩的第一个职业是瞎子,因为GSD。脚下散打波动环跑一趟怪就死完了。自己转职了才发现那是人家GSD。咱学会这技能没什么伤害。第二个职业是鬼泣,因为那时候只有觉醒才有个插画。而鬼泣的40级技能鬼影闪就有(如果没记错的话是四十级的)。

放完之后怪还不会动了然后怪头上出骷髅头爆了一下倒地。感觉自己很帅。还曾经在PK场跟一个职业PK。他说你试试觉醒能不能把我秒了,他把装备脱了。俺俩在那实验鬼泣觉醒。(只有一觉那时候,而且PK场还能用觉醒的时候。)很早了吧,记忆有点模糊。但是大概过程还记得。一觉名字应该是叫,第七鬼神:邪神之怖拉修。名字就感觉帅炸了。还能布阵。而且我记得那时候一觉是吞噬其它布阵技能可以加伤害。

那种代入感是后来的我不曾有的。或者不能说游戏黄了,是那个年代玩过来的人心态变了。至于现在版本各种送增幅卷保护卷之类的,鼓励你去花钱冲击高强极限,平民玩家愿意投入时间全身红11甚至12也不稀奇,但这只是诱饵啊,一旦开始只想冲更高投入更多。对官方来说自然是好事,刺激消费,拖延版本更新,但刷图也就基本无视机制无视阵容。

动作性和配合感大打折扣,直接秒秒秒就好了。我一直持一个观点,如果dnf强化增幅,上限只到10的话这游戏会更好玩,寿命更长,但官方营收肯定也会大幅下降就是了。简单的快乐,当时在天空之城爆了一把领主粉光剑,强化到11用到快四十级还在用就是因为帅。初中那会儿学了幻影剑舞,后来就基本没有玩过了。四十五级吗,后来听说最高不是60了。

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